Der dritte Teil der fantastischen Nordlandtrilogie – Schatten über Riva – wurde damals durch Topware auf den Markt gebracht. Topware hat vielleicht nicht die größtmögliche Mühe in eine hochwertige…
Neben Zauberern sind auch Götterdiener in Rollenspielen oft mit übernatürlichen Kräften ausgestattet. Das Schwarze Auge (DSA) macht da keine Ausnahme. Während im Grundregelwerk der fünften Edition nur eine…
Es ist das Jahr 1021 nach dem Falle Bosparans. Aventurien brennt und sieht der Entscheidungsschlacht gegen den Dämonenmeister Borbarad entgegen. An der Trollpforte sammeln sich Heere der Helden und Verräter. Die sieben…
Größtmöglicher Aktionsfreiraum für Meister und Spieler, so wurde ‚Zeichen der Vergänglichkeit‘ im Vorwort der Abenteueranthologie „Rittererbe“ beschrieben. Ich habe es als…
Schon seit Wochen war der Schelm nun in seinem Gefängnis eingesperrt, ohne seine Freunde, ohne Kontakt zur Außenwelt. Wie lange würde sein Verstand diese Isolation noch durchstehen? Wäre er in ein paar Wochen ein Fall…
Es ist das Jahr 1021 nach dem Falle Bosparans. Aventurien brennt und sieht der Entscheidungsschlacht gegen den Dämonenmeister Borbarad entgegen. An der Trollpforte sammeln sich Heere der Helden und Verräter. Die sieben…
Jetzt wissen unsere Heldinnen und Helden, was in dem kleinen Dorf schreckliches passiert, doch haben sie überhaupt eine Chance gegen das Böse? Denn was sie noch nicht wissen: alles ist verbunden. Wir wünschen viel Spaß…
Es ist das Jahr 1021 nach dem Falle Bosparans. Aventurien brennt und sieht der Entscheidungsschlacht gegen den Dämonenmeister Borbarad entgegen. An der Trollpforte sammeln Sich Heere der Helden und Verräter. Die sieben…
Im Oktober des Jahres 2000 erschien zur Spielemesse mit der Myranor-Box das erste Material für das Güldenland. Die Resonanzen waren gemischt, doch es begann eine Erfolgsgeschichte, die nun auf ihr Jubiläum zustrebt.
Während Ulisses derzeit…
Steinmünze mit Feuerrand und dem Angram-Symbol Amboss zum Multi-Parallelen Abenteuer (gerne abgekürzt: MPA) Der Plan des Väterchens. Den Stein erhielt als exklusives Andenken, wer an diesem Abenteuer als Spieler oder Meister…